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Kung Fu Arena: un juego de lucha de verdad, en tu navegador

Cuatro luchadores. Puñetazos, patadas y bloqueos de verdad. Sin aplicación que descargar.

Por GamerX6 min de lectura
Kung Fu Arena: un juego de lucha de verdad, en tu navegadorJugar a Kung Fu Arena

La mayoría de los juegos de este salón son sencillos. Tocar, arrastrar o conducir. Kung Fu Arena es distinto. Es un juego de lucha de verdad, de esos con asaltos, bloqueos y combos, y puedes jugarlo en una pestaña del navegador sin ninguna descarga.

Conoce a los cuatro luchadores

Kung Fu Arena tiene cuatro luchadores. Cada uno tiene su color, pero por dentro luchan todos igual: cajas de golpe reales, animación real, tiempos reales. Elige a Ember (naranja fuego), Cyclone (azul tormenta), Verdant (verde jade) o Nova (púrpura cósmico). Ninguno es más fuerte que los demás. Elige el color que te guste.

Cómo pelear

  • Moverse: W A S D mueve al Jugador 1, las flechas mueven al Jugador 2.
  • Puñetazo: F es puñetazo flojo, G es puñetazo fuerte.
  • Patada: V es patada floja, B es patada fuerte.
  • Bloquear: mantén la dirección contraria a tu rival.
  • Movimientos especiales: cuartos de círculo más un botón de puñetazo o patada, indicados en la pantalla de selección de personaje.

Al principio parece mucho. No lo es. Empieza solo con puñetazos y patadas. Añade el bloqueo cuando eso te salga solo. Deja los movimientos especiales para más tarde, cuando tus manos conozcan los botones básicos.

Dos formas de jugar

Juega 1 jugador contra la CPU y elige Fácil, Normal o Difícil. O juega a 2 jugadores en el mismo teclado, sentados uno al lado del otro con un amigo. Los dos esquemas de control funcionan a la vez, así que aseguraos de tener sitio para las manos.

Tres consejos para tu primera victoria

  • Bloquea más de lo que crees que necesitas. Un golpe bloqueado hace casi nada de daño.
  • Mezcla puñetazos y patadas. Si solo lanzas puñetazos, la CPU aprende a bloquearlos.
  • Vigila el cronómetro del asalto. Si vas por delante de vida cuando se agota, ganas el asalto sin acertar otro golpe.
🥋La animación y la detección de impactos reales vienen de Kung Fu Man, el luchador de ejemplo del motor de código abierto Ikemen-GO (2009 Elecbyte, Creative Commons No Comercial). Los cuatro colores y el resto del juego a su alrededor son trabajo original de GamerX.

Al mejor de tres asaltos, sin descarga y sin registro. Elige luchador y a ver hasta dónde llegas.

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