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Consigli per Arrow Escape: supera ogni bioma senza incastrarti

Cinque biomi, e un modo intelligente di ragionare su ogni mossa.

Di GamerX6 min di lettura
Consigli per Arrow Escape: supera ogni bioma senza incastrartiGioca a Arrow Escape

Arrow Escape sembra facile per i primi tocchi. Poi la plancia si riempie e ogni mossa sembra bloccare la successiva. Ecco consigli veri, non solo «guarda con attenzione», per venire a capo di tutti e cinque i biomi.

Ricorda l'unica regola

Una freccia scivola fuori solo quando tutto il suo percorso fino al bordo della plancia è libero. Non importa quanto aperto sembri il resto. Se un solo corpo di freccia sta in quella corsia, il tuo tocco non fa nulla. Controlla l'intero percorso, non solo la freccia, prima di toccare.

Ragiona a ritroso, partendo dal bordo

I nuovi giocatori guardano prima la freccia che vogliono muovere. I giocatori migliori guardano prima il bordo della plancia e si chiedono cosa stia bloccando esattamente quella corsia. Libera le frecce più vicine al bordo prima di quelle dietro. All'inizio sembra al contrario, ma svuota la plancia molto più in fretta.

Frecce Chiave e Serratura

Una volta sbloccate, le frecce Chiave e Serratura compaiono insieme. Una freccia Serratura non si muove finché la sua Chiave corrispondente non è già scappata. Trova prima la Chiave, sempre. Cercare l'uscita di una Serratura prima che la sua Chiave sia libera è un modo comune di sprecare un minuto intero.

Conserva le frecce Bomba

Le frecce Bomba aprono un varco a forza, ed è per questo che viene voglia di usarle appena le cose si stringono. Non farlo. Conservale per un blocco vero, di quelli in cui onestamente non trovi nessuna mossa legale su tutta la plancia. Usata troppo presto, due mosse dopo vorresti averla ancora.

Usa il pulsante suggerimento senza sensi di colpa

Premere H evidenzia una freccia che puoi estrarre in questo momento. Non è barare, è uno strumento incluso nel gioco. Se sei bloccato da più di qualche secondo, usalo, prendi il suggerimento e mantieni il ritmo invece di fissare la stessa plancia incastrata.

Cinque biomi, regole di rompicapo davvero tattili, e uno scivolamento sinceramente soddisfacente ogni volta che una freccia esce. Il resto dello scaffale dei giochi rompicapo merita un'occhiata una volta finiti tutti e cinque.

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