Arrow Escape は最初の数手は簡単に見えます。そのうち盤が埋まり、どの手も次の手をふさぐように思えてきます。「よく見ましょう」ではない実践的なコツで、五つのバイオームを抜けましょう。
たった一つのルールを忘れずに
矢印が抜けるのは、盤の端までの道が丸ごと空いているときだけです。盤の残りがどれだけ空いて見えても関係ありません。その一列に矢印の胴が一つでもあれば、タップしても何も起きません。矢印だけでなく、道の全部を確かめてからタップしてください。
端から逆算して考える
初めての人は、動かしたい矢印から見ます。うまい人は先に盤の端を見て、その列をふさいでいるのは何かと問います。端に近い矢印から片づけ、その奥は後回しに。最初は逆さまに感じますが、盤ははるかに速く空きます。
鍵と錠の矢印
解放されると、鍵の矢印と錠の矢印は組で出てきます。錠の矢印は、対になる鍵の矢印がすでに脱出するまで動きません。必ず先に鍵を探してください。鍵が自由になる前に錠の出口を探すのは、まるまる一分を溶かす定番の手です。
爆弾の矢印は取っておく
爆弾の矢印は力ずくで道を開けるので、込み合って見えた瞬間に使いたくなります。やめてください。盤のどこにも合法手が本当に見つからない、本物の行き詰まりのために取っておきましょう。早く使いすぎると、二手後に手元にないことを悔やみます。
ヒントは後ろめたさなしに使う
H を押すと、いま抜ける矢印が光ります。ずるではなく、ゲームに組み込まれた道具です。数秒以上詰まったら使ってヒントを受け取り、同じ詰まった盤をにらむのではなく流れを保ってください。
五つのバイオーム、本当に手触りのあるパズルの規則、そして矢印が抜けるたびの心底気持ちよい滑り。五つを終えたら、パズルゲーム の棚の残りも見る価値があります。





