تعرف الموقف. حاسوب عمل بلا صلاحيات إدارية، أو Chromebook مدرسي محبوس في المتصفح، أو مجرد هاتف يرفض أن يثبّت شيئًا آخر ما لم تحذف شيئًا تحتاجه فعلًا. والحكة إلى نوع بعينه من ألعاب الهاتف لا تعبأ بأي من ذلك. فإليك نسخة المتصفح من تلك الحكة، مرتبة حسب ما تشتهيه فعلًا.
إن كنت تحب لعبة جري لانهائية جيدة
النوع الذي جعل «جولة أخيرة واحدة» عبارة حقيقية. تمنحك Dash Run ثلاثة خطوط مترو ونحوًا بسيطًا: اقفز فوق الحواجز المنخفضة، وتدحرج تحت البوابات، واصعد المنحدرات إلى أسطح القطارات. وCave Runner تستبدل بذلك كهف بلّور مضيئًا، تقفز فيه بين المسارات والجدران تضيق. أما Sliding Wave فهي الشاذة بأفضل معنى: زر واحد على شبكة نيون، تضغط مطولًا لتصعد وتترك لتغوص، وممرات أشواك تعاقب التردد أكثر مما تعاقب الخطأ. الثلاث تشترك في القاعدة الوحيدة التي تجعل النوع ينجح: لا خط نهاية، بل سرعة تواصل الصعود حتى تدركك (ولا تخلط بينها وبين لعبة التكديس، وهي قريبة لها خط نهاية حقيقي).
إن كنت تحب تقطيع كل ما تراه
Swarm Cannon هي جوابنا عن تلك الحكة المحمولة المحدّدة جدًا: مدفع، وممر، وخيط رفيع من الجنود يتضاعف وهو ينزل قبل أن يلتقي بما يأتي من الجهة المقابلة. وإطلاق النار بلا توقف هو الخطوة الخاطئة، لأن بوابات المضاعفة تحتاج إلى فجوة بين الرشقات كي تؤدي عملها.
إن كنت تحب أن تشاهد شيئًا ينمو حتى يصير بلا رادع
هذا نوع كامل على الهاتف: تبدأ صغيرًا، وتبتلع كل ما في طريقك، وتنهي المرحلة ضخمًا. Drain Rush 3D يضعك في قيادة بالوعة صغيرة جائعة تبدأ بالفتات وتنتهي بالمكبس نفسه. وHelmet Hero يؤدي الحيلة نفسها بالخوذات والجدران الطوبية. كتبنا مقالة أطول عن الاثنتين إن كانت الفكرة تبدو من نوعك.
إن كنت تحب لعبة فيزيائية بلا مخاطرة
Tape Ball Run هي نسخة المتصفح من كل لعبة محمولة من نوع «لفّة أخرى فقط» عبثت بها يومًا في غرفة انتظار. قاعدة واحدة: كل شيء يلتصق بك، وكرة يجب أن تكبر بما يكفي لتجسر الفجوة التالية قبل أن تنتهي الأرضية.
هذا يغطي الرغبات الأربع الكبرى. ورفّا ألعاب الجري في المتصفح والألعاب السريعة في المتصفح الكاملان فيهما المزيد من كل صنف إن أصابت إحداها الهدف.





