A maioria dos quebra-cabeças pede que você evite o perigo. Shadow Walk pede que você o cubra. Ele se passa num pequeno palco de teatro, e a única ferramenta que você tem é um holofote.
A única regra
O seu boneco só consegue caminhar onde está escuro. Poços de água e serras circulares ficam no caminho, e luz sobre eles é fatal. Arraste o holofote e ele lança sombras de verdade atrás do que estiver na frente dele, normalmente um bloco preto que você também pode mover. Alinhe a sombra sobre o perigo e de repente aquele caminho fica seguro.
Fique de olho na bateria
O holofote não é de graça para sempre. Ele funciona com uma bateria que se esgota enquanto está ligado, mostrada na tela. Planeje a sua sombra antes de se comprometer com ela, em vez de arrastar a luz por aí enquanto ela queima, ou você pode ficar sem energia a um passo da saída.
Blocos bônus
Algumas fases soltam blocos extras no meio do caminho. Pegue-os e você tem mais sombra para trabalhar, o que normalmente significa uma rota mais fácil pelo resto do palco. São opcionais, mas quase sempre valem o pequeno desvio.
É um tipo de quebra-cabeça quieto e esperto, mais próximo em espírito de Draw Current ou Fold Home do que de qualquer coisa acelerada. Se esse é o seu clima, a prateleira completa de jogos de quebra-cabeça tem mais como esse.
Encontre o seu caminho




