5 min de leituraJogos grátis sem anúncios e sem cadastro
Sem pop-ups, sem muro de conta, sem vídeo para engolir antes de jogar. É só clicar e ir.
Guias, anotações e uma ou outra discussão sobre o que faz um jogo de navegador ser bom.
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5 min de leituraSem pop-ups, sem muro de conta, sem vídeo para engolir antes de jogar. É só clicar e ir.
5 min de leituraMande um link, compartilhe um código de quatro letras, jogue. Sem contas, sem loja de aplicativos, sem esperar download terminar.
4 min de leituraCada portão te faz escolher uma forma. Acerte o terreno que vem e você passa por todo mundo. Erre e você se arrasta.
6 min de leituraTem coisa que você pula. Tem coisa que exige passar deitado. Tem coisa da qual você só precisa sair da frente. Distinguir isso em meio segundo é o jogo inteiro.
4 min de leituraO portão x3 nem sempre é melhor que o de +29. Esta é a regra simples que diz por qual você deve passar.
6 min de leituraTrês tipos bem diferentes de acessibilidade vivem sendo jogados na mesma palavra. Aqui está o que cada um realmente exige, e quais jogos do fliperama já acertam.
5 min de leituraO que deixa um jogo de navegador pesado quase nada tem a ver com ele ser 3D. Aqui está o que custa desempenho de verdade, e quais jogos do fliperama são genuinamente leves.
5 min de leituraO que "desbloqueado" realmente significa numa rede com filtro, e quais jogos do fliperama foram feitos para sobreviver a ela: rápidos, silenciosos e fechados no instante em que você troca de aba.
6 min de leituraUma corrida de multidão na rua, uma disparada de galpão, um brigador de ondas, e o único jogo do fliperama em que você realmente nada.
5 min de leituraSome num portão, perca no seguinte, e de algum jeito essa conta é o jogo inteiro. Aqui está por que funciona.
6 min de leituraO elenco inteiro de personagens dos nossos jogos mais novos é sem rosto, de um tom só, e livre para usar. Aqui está a única mudança que os fez parar de parecer robôs.
6 min de leituraUm golpe que acerta e só apaga o inimigo não satisfaz. Aqui está o que Riot Line faz no lugar, e por que cada peça importa.
6 min de leituraSem instalar, sem vidas perdidas para sempre, só uma velocidade que continua subindo até te pegar. Estes merecem o seu primeiro clique.
5 min de leituraFaixas são fáceis de construir. Água aberta em todas as direções não é. Aqui está o que muda quando você tira as faixas por completo.
5 min de leituraMesmo céu, mesmo controle de subir e descer, tipo de risco completamente diferente.
4 min de leituraRosa vai para a esquerda, azul vai para a direita, e verde exige o oposto das duas.
4 min de leituraO arco que você puxa é o arco que você recebe. Aqui está como lê-lo antes de soltar.
4 min de leituraSugue o banheiro um objeto por vez, depois gaste a barra quando importar.
4 min de leituraNem tudo na esteira gruda. Aqui está o que gruda, e do que fugir.
4 min de leituraJunte capacetes, faça o seu crescer, e descubra exatamente o que é preciso para atravessar um muro de tijolo.
4 min de leituraSem teclado, sem clique preciso, só tocar, arrastar e soltar.
4 min de leituraA sua pilha de cubos é a sua barra de vida, a sua munição e a sua ponte, tudo ao mesmo tempo.
4 min de leituraCada região sua cria o próprio exército. Aqui está como crescer mais rápido que os rivais fazendo a mesma coisa.
5 min de leituraUm jogo de luta, uma corrida de cera, uma correria de mala e um quebra-cabeça de sombras.
6 min de leituraCinco biomas, e um jeito esperto de pensar cada jogada.
5 min de leituraMova o holofote, faça uma sombra, e caminhe onde está escuro.
5 min de leituraToque rápido, arrume com cabeça, e não passe do limite de peso.
5 min de leituraUma velinha corre por sua vida. Combine a cor da cera para vencer.
6 min de leituraQuatro lutadores. Socos, chutes e defesas de verdade. Nenhum aplicativo para baixar.
6 min de leituraNos dois você corre para a frente e desliza rápido. É mais ou menos aí que as semelhanças acabam.
6 min de leituraQuem de fato decide o que entra aqui, e por que tudo carrega em uns dois segundos? Aqui vai a versão honesta.
7 min de leituraPreso num notebook de trabalho, num Chromebook da escola, ou num celular sem espaço nenhum? Estes coçam a mesma coceira, sem loja de aplicativos.
6 min de leituraDois jogos novinhos acabaram de chegar: um quebra-cabeça de papel bem tátil e uma corrida de neon surfando ondas. Veja como é jogar cada um.
6 min de leituraUm volante é ótimo. Um teclado funciona bem também, assim que você sabe o que cada tecla está fazendo de fato.
7 min de leitura3D de verdade, renderizado ao vivo pelo seu navegador, sem plugin e sem download. Estes merecem o seu primeiro clique.
7 min de leituraNove quebra-cabeças, um favorito claro, e os motivos honestos pelos quais os outros não ficaram em primeiro.
8 min de leituraNão cansado. Não estressado. Só entediado, com o navegador aberto e nada nele que valha a pena olhar. Aqui está exatamente onde clicar.
7 min de leituraTrês jogos de corrida, três sensações completamente diferentes ao volante. Jogamos os três nós mesmos antes de ranquear.
6 min de leituraUm buraco que engole um banheiro inteiro. Um capacete que arrebenta tijolo. Quatro jogos pequenos, uma regra esquisita cada.
6 min de leituraVocê conhece aquele. Dinossauro cinza pequeno, cacto vermelho, sem wifi. Aqui vai um remake em 3D, e mais quatro jogos para a mesma coceira de reflexo.
6 min de leituraNem todo jogo precisa de reflexo rápido. Estes cinco só precisam que você olhe o problema por um segundo e tente alguma coisa.
5 min de leituraVocê não precisa de férias. Você precisa de noventa segundos e de algo com um botão de começar.
6 min de leituraCinco jogos novos compartilham um truque: uma faixa proibida que paga em dobro e encerra a sua partida. Aqui está como usar isso de verdade.
7 min de leitura53 jogos pequenos, sem instalações. Aqui está por onde começar, de acordo com o tipo de cinco minutos que você realmente tem.