5 min de lectureDes jeux gratuits sans publicité et sans inscription
Pas de fenêtres qui surgissent, pas de mur de compte, pas de vidéo à subir avant de jouer. Vous cliquez et c'est parti.
Des guides, des notes et quelques désaccords sur ce qui fait un bon jeu de navigateur.
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5 min de lecturePas de fenêtres qui surgissent, pas de mur de compte, pas de vidéo à subir avant de jouer. Vous cliquez et c'est parti.
5 min de lectureEnvoyez un lien, partagez un code de quatre lettres, jouez. Pas de compte, pas de boutique d'applications, pas d'attente qu'un téléchargement se termine.
4 min de lectureChaque porte vous fait choisir une forme. Faites-la coller au terrain qui arrive et vous doublez tout le monde. Trompez-vous et vous rampez.
6 min de lectureCertaines choses se sautent. D'autres se passent à plat ventre. D'autres encore, il suffit de s'écarter. Les distinguer en une demi-seconde, c'est tout le jeu.
4 min de lectureLa porte x3 n'est pas toujours meilleure que la porte +29. Voici la règle simple qui vous dit par laquelle passer.
6 min de lectureTrois sortes d'accessibilité très différentes sont souvent rangées sous le même mot. Voici ce que chacune exige réellement, et quels jeux de la salle d'arcade y répondent déjà.
5 min de lectureCe qui rend un jeu en navigateur lourd n'a presque rien à voir avec le fait qu'il soit en 3D. Voici ce qui coûte réellement des performances, et quels jeux de la salle d'arcade sont vraiment légers.
5 min de lectureCe que « débloqué » veut réellement dire sur un réseau filtré, et quels jeux de la salle d'arcade sont faits pour y survivre : rapides, discrets, refermés dès que vous changez d'onglet.
6 min de lectureUn runner de foule en pleine rue, une course d'entrepôt, un jeu de baston par vagues, et le seul jeu de la salle où l'on nage vraiment.
5 min de lectureOn ajoute à une porte, on perd à la suivante, et ce calcul est tout le jeu. Voici pourquoi ça marche.
6 min de lectureTout le casting de nos jeux les plus récents est sans visage, d'une seule teinte, et libre d'utilisation. Voici le seul changement qui a cessé de les faire lire comme des robots.
6 min de lectureUn coup qui touche et se contente de supprimer l'ennemi n'est pas satisfaisant. Voici ce que fait Riot Line à la place, et pourquoi chaque pièce compte.
6 min de lectureAucune installation, aucune vie perdue pour toujours, juste une vitesse qui monte jusqu'à vous rattraper. Voici ceux qui méritent votre premier clic.
5 min de lectureLes couloirs sont faciles à construire. L'eau libre dans toutes les directions ne l'est pas. Voici ce qui change quand on supprime entièrement les couloirs.
5 min de lectureLe même ciel, la même commande haut-bas, un type de risque complètement différent.
4 min de lectureLe rose va à gauche, le bleu à droite, et le vert demande l'inverse des deux.
4 min de lectureL'arc que vous tirez est l'arc que vous obtenez. Voici comment le lire avant de relâcher.
4 min de lectureAspirez la salle de bain objet par objet, puis dépensez la jauge au bon moment.
4 min de lectureTout ne colle pas sur le tapis. Voici ce qui colle, et ce qu'il faut éviter.
4 min de lectureRamassez des casques, faites grossir le vôtre, et découvrez exactement ce qu'il faut pour défoncer un mur de briques.
4 min de lecturePas de clavier, pas de clic précis, juste toucher, faire glisser et relâcher.
4 min de lectureVotre pile de cubes est votre barre de vie, vos munitions et votre pont, tout à la fois.
4 min de lectureChaque région que vous possédez produit sa propre armée. Voici comment grandir plus vite que les rivaux qui font la même chose.
5 min de lectureUn jeu de combat, une course à la cire, une frénésie de valise, et un casse-tête d'ombres.
6 min de lectureCinq biomes, une façon intelligente de réfléchir à chaque coup.
5 min de lectureDéplacez le projecteur, créez une ombre, et marchez là où il fait noir.
5 min de lectureTapez vite, remplissez malin, et ne dépassez pas la limite de poids.
5 min de lectureUne petite bougie court pour sa vie. Assortissez la couleur de la cire pour gagner.
6 min de lectureQuatre combattants. De vrais coups de poing, de pied et de vraies gardes. Aucune application à télécharger.
6 min de lectureDans les deux, on court droit devant et on glisse vite. Les ressemblances s'arrêtent à peu près là.
6 min de lectureQui décide vraiment de ce qui est ajouté ici, et pourquoi tout se charge en deux secondes ? Voici la version honnête.
7 min de lectureCoincé sur un portable de travail, un Chromebook d'école, ou un téléphone sans un octet de libre ? Ceux-ci grattent au même endroit, sans boutique d'applications.
6 min de lectureDeux jeux tout neufs viennent d'arriver : un casse-tête de papier très tactile et une course néon sur une vague. Voici ce que ça donne manette en main.
6 min de lectureUn volant, c'est bien. Un clavier fait très bien l'affaire aussi, une fois qu'on sait ce que chaque touche fait vraiment.
7 min de lectureDe la vraie 3D, rendue en direct par votre navigateur, sans plugin ni téléchargement. Voici ceux qui méritent votre premier clic.
7 min de lectureNeuf casse-tête, un favori net, et les raisons honnêtes pour lesquelles les autres n'ont pas pris la première place.
8 min de lecturePas fatigué. Pas stressé. Juste en train de s'ennuyer, un navigateur ouvert et rien dedans qui vaille le coup d'œil. Voici exactement où cliquer.
7 min de lectureTrois jeux de course, trois sensations complètement différentes au volant. Nous avons joué les trois nous-mêmes avant de les classer.
6 min de lectureUn trou qui avale une salle de bain entière. Un casque qui traverse la brique. Quatre petits jeux, une règle bizarre chacun.
6 min de lectureVous voyez lequel. Petit dinosaure gris, cactus rouge, pas de wifi. Voici un remake en 3D, et quatre autres jeux pour la même démangeaison de réflexes.
6 min de lectureTous les jeux n'exigent pas des réflexes rapides. Ces cinq-là demandent seulement de regarder le problème une seconde et d'essayer quelque chose.
5 min de lectureVous n'avez pas besoin de vacances. Vous avez besoin de quatre-vingt-dix secondes et de quelque chose qui a un bouton « démarrer ».
6 min de lectureCinq nouveaux jeux partagent une astuce : une voie interdite qui paie double et met fin à votre partie. Voici comment vraiment s'en servir.
7 min de lecture53 petits jeux, aucune installation. Voici par où commencer, selon le genre de cinq minutes dont vous disposez vraiment.