La course au clavier a une réputation imméritée. Marche, arrêt, rien entre les deux, comment cela pourrait-il être agréable ? En pratique, tous les jeux de course de notre salle ont été conçus d'abord pour le clavier, et chacun a un système précis qui récompense le fait de savoir exactement ce que fait une touche plutôt que de simplement la maintenir.
Trail Blitz : le turbo de glisse n'est pas décoratif
Dans Trail Blitz, Espace fait un vrai travail. Maintenez-le dans un virage et vous obtenez un vrai gain de vitesse à la sortie, pas seulement une glissade visuelle. L'habitude à prendre : déclenchez-le pile à l'entrée du virage, pas à mi-parcours, pour que le turbo se charge déjà pendant que vous êtes encore sur la trajectoire. Et n'ignorez pas le frein (S). L'écraser à l'entrée d'une épingle ralentit réellement la moto, ce qui veut dire que vous pouvez emmener plus de vitesse jusqu'au moment où vous en avez besoin, au lieu d'en gratter tout du long.
- A / D : tourner
- W / ↑ : gaz, pousse au-delà de votre vitesse de croisière
- S / ↓ : frein, ralentit réellement la moto
- Espace : glisse, à maintenir dans un virage pour un vrai turbo
HexGL : l'aérofrein est votre véritable arme
Dans HexGL, la plupart des débutants s'appuient trop sur W pour la poussée et ignorent complètement Q et E. C'est une erreur. L'aérofrein et le contrôle d'inclinaison sont ce qui vous permet vraiment de tenir une trajectoire dans les virages relevés du canyon sans frotter un mur et perdre l'intégrité de votre coque. Traitez la poussée comme votre réglage par défaut et l'aérofrein comme votre assistance de direction dès que c'est plus serré qu'une courbe douce.
- W / ↑ : poussée
- A / D : tourner
- Q / E : aérofrein et inclinaison, à utiliser dans chaque virage serré
- Espace : démarrer ou confirmer
Poly Racer : glisse au frein à main et une réinitialisation dont il faut se servir
Dans Poly Racer, Espace déclenche une glissade au frein à main, parfaite pour tourner dans les larges virages du terrain de jeu. La commande que tout le monde oublie : R réinitialise la voiture instantanément. Si vous ratez votre décollage sur la rampe, n'attendez pas de revenir en roue libre, appuyez sur la réinitialisation et revenez sur la piste.
- W / ↑ : accélérer
- S / ↓ : freiner ou reculer
- A / D : tourner
- Espace : glisse au frein à main
- R : réinitialiser la voiture
- C : changer de caméra
Pour une vue d'ensemble de la comparaison entre ces trois-là, voyez notre classement des jeux de course, ou allez directement à l'étagère des jeux de course de navigateur.
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