Transform Race menaruh empat pembalap di sebuah menara raksasa dan menyuruhmu memanjatnya. Kamu tidak banyak menyetir. Yang kamu lakukan adalah memilih wujud di setiap gerbang, dan pilihan itulah seluruh balapannya.
Empat wujud
- Mobil. Yang tercepat di game ini di jalan datar. Tidak berguna di dinding.
- Kadal. Memanjat. Lambat di datar, tapi satu-satunya wujud yang bisa naik dinding curam dengan kecepatan yang berarti.
- Lumba-lumba. Untuk bagian berair. Di air, semua wujud lain lambat dan menyedihkan.
- Lari. Dua kaki sendiri. Tidak pernah tercepat, tidak pernah terburuk. Bisa dipakai di mana saja.
Yang terakhir ini lebih penting daripada kelihatannya. Kalau kamu benar-benar tidak bisa menebak apa yang datang, lari adalah pilihan aman. Kamu kalah sedikit dari yang menebak benar. Kamu kalah banyak kalau menebak salah.
Lihat ke depan, bukan ke gerbangnya
Kamera duduk tinggi dan memandang jauh ke atas lintasan. Itu disengaja. Saat papan gerbang sudah ada di depanmu, medan yang berlaku untuknya sudah terlihat di atasnya.
Jadi jangan lihat gerbangnya. Lihat di baliknya. Bata datar berarti mobil. Dinding menanjak berarti kadal. Biru berarti lumba-lumba. Lalu ambil sisi yang cocok.
Salah pilih masih bisa diselamatkan
Wujud yang salah tidak mengakhiri balapanmu. Ia memperlambatmu sampai gerbang berikutnya, yang biasanya cuma beberapa detik lagi. Jadi satu pilihan buruk merenggut satu posisi, bukan balapannya.
Dua pilihan buruk berturut-turut yang benar-benar membuatmu kalah, karena rombongan menjauh selagi kamu masih merangkak. Kalau kamu salah sekali, ambil wujud aman di gerbang berikutnya dan kembali ke persaingan.
Balapan bersama teman
Transform Race punya ruang. Satu pemain membuat ruang dan mendapat kode empat karakter. Siapa pun yang kamu kirimi kode itu tinggal mengetiknya dan masuk. Tanpa akun, tanpa unduhan, tanpa apa pun yang perlu dipasang.
Satu ruang memuat empat pembalap. Kalau yang datang cuma berdua, dua kursi sisanya diisi pemain komputer, jadi tetap balapan berempat.





