Helmet Hero responde a una pregunta sencilla con una mecánica muy literal: ¿cómo de grande tiene que ser un casco para atravesar un muro de ladrillo? Te pasas toda la partida averiguándolo. Deslízate por una obra recogiendo cascos, y cada casco que cojas hace el tuyo un poco más grande. Hazte lo bastante grande antes de que llegue un muro y lo atraviesas de largo. Quédate pequeño y rebotas y pierdes un corazón.
¿Qué pasa si chocas contra un muro siendo pequeño?
Tienes tres corazones por defecto, y una mejora puede añadir más. Choca contra un muro sin suficiente tamaño de casco y pierdes uno, pero la partida continúa para que puedas recuperarte en el siguiente tramo de cascos. Si te quedas sin corazones, el intento termina.
¿Para qué es la plaza llena de gente del final?
Supera todos los muros y la pista se abre a una plaza llena de gente. Esta parte no va de sobrevivir, va de tu cuenta de impactos: arrasa con toda la gente que puedas con tu casco ya gigante antes de que acabe la partida, y esa cuenta se convierte en estrellas. Consigue diez impactos en la plaza y te sale un cartel de SUPER SIZED, que merece la pena perseguir por sí solo.
¿Helmet Hero es gratis?
Sí. Como todo lo del salón, Helmet Hero es gratis, carga al instante en el navegador y no necesita cuenta ni descarga.
- Coge todos los cascos que veas, incluso los de los lados. El tamaño nunca tiene penalización.
- Un muro que superas por poco sigue siendo superado. No hay bonificación por tamaño extra en un solo muro.
- Guarda tu mayor empujón para la plaza del final, que es donde el tamaño se convierte de verdad en puntuación.
- Perder un corazón no termina la partida. Sigue recogiendo y aún puedes acabar.
Si te van las mecánicas de crecer y arrasar, Tape Ball Run hace lo mismo con una bola de cinta en lugar de un casco.
Haz crecer algo, revienta algo





