Большинство обновлений зала добавляют одну игру. Это добавляет четыре, и намеренно ни одна не играется так же, как другая. Если бы каждый новый заголовок значил лишь «ещё один раннер по полосам в другой обёртке», зал перестал бы быть интересным для сборки, не говоря уже об игре. Поэтому эта партия строилась вокруг четырёх разных схем управления: менять полосу, прыгать и подкатываться, бить и защищаться, и двигаться свободно во все стороны сразу.
Crowd Rush — ведите толпу, а не только себя
Crowd Rush начинает вас одним бегуном на светящейся ночной улице и растёт дальше. Зелёные ворота добавляют к вашей веренице, красные её прореживают, и все, кто дожил вместе с вами, пересекают финишную арку разом. Соль в том, что проигрыш перестал зависеть от одних ваших рефлексов: он зависит от того, удержите ли вы толпу живой, а это поднимает давление так, как одиночный раннер никогда не поднимает: чем пустее ваша вереница, тем вероятнее, что одни плохие ворота закончат весь заход.
Treadmill Dash — склад не прощает не ту полосу
Treadmill Dash — классический раннер на три действия, сделанный без прикрас: перепрыгивайте низкие балки, подкатывайтесь под высокие, меняйте полосу вокруг ящиков, и лента продолжает разгоняться под вами независимо от того, готовы вы или нет. Из четырёх он самый непосредственный: его открывают первым, если хочется за десять секунд понять, идёт заход хорошо или нет.
Riot Line — вы ни от чего не убегаете
Riot Line переворачивает формулу: вместо того чтобы уворачиваться от того, что на вас идёт, вы идёте навстречу. Защитник продвигается по ночному блокпосту, пока нападающие приближаются по всем полосам, и единственный способ пройти — сменить полосу, выйти навстречу тому, кто идёт, и нанести удар прежде, чем он дойдёт. Промах по окну стоит сердца, а не мгновенно заканчивает заход, и это меняет манеру игры. Вы не пытаетесь пережить одну ошибку, вы пытаетесь не набрать четыре, пока волны ускоряются.
Current Swim — та, где полос не существует
Любой другой раннер в зале, новый или старый, ведёт вас по трассе с небольшим числом полос на выбор. Current Swim выбрасывает это. Здесь свободное движение в 2D по рифовому тоннелю, полос нет вовсе, только открытая вода в любую сторону, куда вы потянете. От камней и медуз надо уворачиваться, кольца течения хочется ловить ради рывка скорости, а жемчужины рассыпаны по кораллам для тех, кто готов и вправду исследовать всю ширину тоннеля, а не жаться к середине.
Ни одна не пошла лёгким путём и не переиспользовала одну схему управления четыре раза, и в этом и была цель. Раннер, рывок по полосам, драка и игра о свободном плавании — всё за один день обновлений зала.
Сыграйте во все четыре





