الملل ليس مثل التعب. لديك طاقة، لكن ليس لديك شيء يستحق توجيهها إليه. التمرير لا يصلح ذلك، لأن التمرير لا يطلب منك شيئًا في المقابل. الملل يريد مهمة. إليك قائمة كاملة من المهام، مرتبة حسب نوع الملل الذي تشعر به.
إن أردت أن يشتغل عقلك فعلًا
أحدث ألغازنا هو أيضًا من أكثرها إرضاءً: Arrow Escape يسلّمك شبكة من أسهم ورقية ملونة، كل سهم يشير إلى اتجاه، وتنقر سهمًا ليخرج منزلقًا إن كان طريقه إلى الحافة خاليًا. يبدو بسيطًا حتى تمتلئ اللوحة ويصير عليك التخطيط لثلاث نقلات مقدمًا. وبعد خمس بيئات تفتح أسهم المفتاح والقفل وأسهم القنبلة التي تفجّر ازدحامًا، وعندها تكون قد تعلقت بها فعلًا. عالق في بيئة متأخرة؟ كتبنا دليل نصائح كاملًا لذلك تحديدًا.
إن أعجبك ذلك، فبقية رف ألعاب الألغاز في المتصفح تستحق النظر أيضًا: Draw Current لرسم مسار يلتف حول العوائق، وSnap Route من أجل ذلك الانقذاف المُرضي لطريق مطاطي أُفلت.
إن أردت ضجيجًا وسرعة وشيئًا تتفاداه
الوافد الجديد الآخر مبني لهذا المزاج بالضبط. Sliding Wave يضعك على أثر طاقة متوهج عبر شبكة نيونية: أمسك لتصعد بزاوية حادة، وأفلت لتنقض، وتلوّ بين مناشير البلازما وألغام النابض بينما ينبض المسار كله تحتك. إنه صاخب وسريع، ولا يمهّد لك.
لمزيد من هذه الطاقة، Slash Saber اختبار لردود الفعل بكاتانا وحزام ناقل، وCave Runner اندفاع لانهائي مباشر عبر كهف مضاء لا يدعك تشعر بأنك انتهيت.
إن أردت بناء شيء قد ينهار بخطأ واحد
هذه أرض ألعاب التكديس: Blizzard Peak وRush Freight وOoze Overload كلها تنمّي كومة وأنت تندفع للأمام، ولكل منها مسار خطر بمحاذاة الطريق الآمن يدفع الضعف إن تجرأت. كتبنا دليلًا كاملًا عن كيفية استخدام ذلك المسار فعلًا بدل الانحراف إليه في ذعر.
إن لم ترد أي مخاطرة إطلاقًا
لـBeachy Beachy Ball قاعدة واحدة: ألا تلمس الكرة الرمل. وSTACKR يكافئ الإسقاطة المضبوطة توقيتًا ببرج ينمو من جديد. أما Sketchbook فلا قاعدة فيها إطلاقًا، مجرد جزيرة صغيرة وسيارة وقارب وطائرة تنتقل بينها.
تلك هي الجولة الكاملة. إن أردت شيئًا مبنيًا خصيصًا لاستراحة قصيرة محددة الوقت بدل التصفح المفتوح، فدليل الدقيقتين يرتب الألعاب حسب عدد الدقائق المتاحة لك بالضبط، ورف الألعاب السريعة في المتصفح يضم الباقي. تفتقد لعبة هاتف بعينها لا تستطيع تثبيتها الآن؟ وجدنا بعض النظائر في المتصفح أيضًا.





