Annoiarsi non è la stessa cosa che essere stanchi. Hai energia, solo non hai niente verso cui puntarla. Lo scorrimento non lo risolve, perché lo scorrimento non ti chiede niente in cambio. La noia vuole un compito. Ecco un elenco completo di compiti, organizzato in base al tipo di noia che hai.
Se vuoi che la testa si metta davvero al lavoro
Il nostro rompicapo più recente è anche uno dei più soddisfacenti: Arrow Escape ti mette davanti una griglia di frecce di carta colorate, ognuna rivolta in una direzione, e ne tocchi una per farla scivolare fuori se la sua strada verso il bordo è libera. Sembra semplice finché la plancia non si riempie e devi davvero pianificare tre mosse avanti. Cinque biomi dopo sblocchi le frecce Chiave e Serratura e le frecce Bomba che sfondano un ingorgo, e a quel punto sei preso bene. Bloccato in un bioma avanzato? Abbiamo scritto una guida completa di consigli proprio per quello.
Se ti convince, vale la pena guardare anche il resto dello scaffale dei giochi rompicapo da browser: Draw Current per tracciare un percorso attorno agli ostacoli, e Snap Route per lo scatto soddisfacente di una strada elastica lasciata andare.
Se vuoi rumore, velocità e qualcosa da schivare
L'altra novità è fatta esattamente per questo umore. Sliding Wave ti mette su una scia di energia luminosa attraverso una griglia al neon: tieni premuto per salire con un angolo netto, lascia per tuffarti, e serpeggia tra seghe al plasma e mine pulsar mentre tutto il percorso pulsa sotto di te. È rumoroso, è veloce, e non ti concede di scaldarti.
Per altra energia così, Slash Saber è una prova di riflessi fatta di katana e nastro trasportatore, e Cave Runner è una corsa infinita e diretta in una caverna illuminata che non ti lascia mai sentire arrivato.
Se vuoi costruire qualcosa che può crollare per un solo errore
Qui siamo in territorio di impilamento: Blizzard Peak, Rush Freight e Ooze Overload fanno crescere una pila mentre avanzi, ognuno con una corsia del pericolo accanto al percorso sicuro che paga il doppio se osi. Abbiamo scritto una guida completa su come usarla davvero, invece di infilarcisi con una sterzata di panico.
Se non vuoi assolutamente niente in palio
Beachy Beachy Ball ha una regola: non far toccare la sabbia alla palla. STACKR premia un appoggio perfettamente calcolato con una torre che ricresce. E Sketchbook non ha nessuna regola, solo un'isoletta, un'auto, una barca e un aereo tra cui saltare.
Questo è il giro completo. Se vuoi qualcosa costruito apposta per una pausa breve e cronometrata invece che per navigare a caso, la nostra guida da due minuti ordina i giochi per i minuti esatti che hai liberi, e lo scaffale dei giochi rapidi da browser ha il resto. Ti manca un gioco per telefono che ora non puoi installare? Abbiamo anche trovato qualche equivalente nel browser.
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