genrerunner kerumunandesain game

Kenapa Game Runner Kerumunan Ada di Mana-mana Sekarang

Bertambah lewat satu gerbang, berkurang lewat gerbang berikutnya, dan entah bagaimana hitungan itu adalah seluruh gamenya. Ini alasannya kenapa berhasil.

Oleh GamerX5 menit baca
Kenapa Game Runner Kerumunan Ada di Mana-mana SekarangMainkan Crowd Stampede

Runner kerumunan adalah hal yang aneh dijelaskan kepada orang yang belum pernah memainkannya. «Kamu berlari di lintasan dan sebuah angka naik atau turun tergantung apa yang kamu sentuh» tidak terdengar seperti game, terdengar seperti aritmetika. Namun genre ini termasuk bentuk paling lengket di permainan kasual, dan sudah bertahun-tahun begitu. Alasannya bukan hitungannya. Melainkan pada apa hitungan itu ditempelkan: bukan pada penghitung skor, melainkan pada kerumunan orang-orang kecil yang secara kasatmata dan fisik ada bersamamu.

Skor yang naik itu abstrak. Kerumunan yang tumbuh tidak

Sebuah angka di sudut layar adalah simbol. Dinding manusia yang berlari di belakangmu bukan, bahkan dalam bentuk kotak berpoligon rendah; matamu membacanya sebagai «kita jadi lebih banyak» sebelum otakmu selesai mengurai tanda tambah di gerbang yang baru kamu lewati. Crowd Stampede menyandarkan diri pada ini sekuat yang bisa dilakukan game di genre ini: gerbang berstempel +, −, ×, dan ÷ memaksa pembacaan setengah detik saat masuk, dan untung atau ruginya langsung terlihat, bukan dijumlahkan di akhir.

Tiga tafsir atas putaran inti yang sama

  • Crowd Stampede adalah versi paling murni: lintasan lurus, empat jenis gerbang, dan seluruh keterampilannya adalah membaca simbol berikutnya cukup cepat untuk berbelok ke yang benar.
  • Horde Commander mengubah gagasan yang sama menjadi pawai menuju pertempuran alih-alih garis akhir: pasukanmu tumbuh lewat gerbang ×2, dan apa pun yang tersisa saat kamu mencapai kamp musuh menentukan siapa yang menang. Hitungan gerbang dan hasilnya dipisahkan jarak sungguhan, jadi kesalahan awal menumpuk.
  • Crowd Rush mengambil mekanik gerbang dan membungkusnya dengan runner 3D penuh, lengkap dengan rintangan, sehingga menumbuhkan atau mengecilkan barisanmu hanyalah satu dari beberapa hal yang berebut perhatianmu, bukan seluruh gamenya.
📈Trik sesungguhnya dari genre ini adalah keengganan kehilangan, bukan keserakahan. Menonton kerumunan menyusut karena gerbang yang salah lebih perih daripada menonton skor yang tidak naik, dan perih itulah yang membuat putaran berikutnya dimulai seketika alih-alih tidak pernah.

Kenapa ia berpindah begitu baik ke satu tab browser

Runner kerumunan hampir tidak meminta apa pun dari pemain baru. Tidak ada tutorial yang harus diduduki, karena aturannya mengajarkan dirinya sendiri pertama kali kamu menabrak gerbang: yang ini membantu, yang itu merugikan, sekarang kemudikan sesuai itu. Digabung dengan durasi putaran yang jarang melebihi dua menit, ia nyaris bentuk ideal untuk sesuatu yang kamu buka di tab kosong, kamu kalahkan dalam sembilan puluh detik, dan langsung kamu ulangi karena semata-mata tidak terima.

Tumbuhkan kerumunanmu sendiri

Baca juga