panduanpenumpuk laritips

Cube Rush 3D: Cara Benar-Benar Sampai ke Bendera

Tumpukan kubusmu adalah bilah nyawamu, amunisimu, dan jembatanmu, semuanya sekaligus.

Oleh GamerX4 menit baca
Cube Rush 3D: Cara Benar-Benar Sampai ke BenderaMainkan Cube Rush 3D

Cube Rush 3D menyerahkan satu angka untuk kamu kelola: setinggi apa tumpukanmu. Setiap gerbang, palang duri, dan ubin jembatan mengubah angka itu, dan di ruas terakhir ia satu-satunya yang berdiri antara kamu dan bendera.

Gerbang membantu atau merugikan, dan ada labelnya

Setiap pasangan gerbang menampilkan efeknya langsung di badannya, sesuatu seperti x2 atau -5. Satu sisi pasangan membantu tumpukanmu, sisi lain merugikan, dan mana yang mana berbalik setiap kali, jadi baca labelnya alih-alih menebak dari kebiasaan. Belok lebih awal, gerbangnya datang lebih cepat daripada kelihatannya.

Palang duri peduli pada tinggimu, bukan kecepatanmu

Setiap palang duri punya tinggi bebas: kubus yang ditumpuk sampai titik tertentu lewat aman di bawahnya, apa pun yang lebih tinggi terpangkas. Tumpukan tinggi yang terasa hebat dua detik lalu di sebuah gerbang bisa jadi persis tinggi yang salah untuk palang duri tepat sesudahnya, jadi sedikit menahan diri sebelum ruas berduri lebih berharga daripada satu pengali tambahan.

Jembatan membelanjakan tumpukanmu, satu kubus per ubin

Begitu kamu mencapai ruas akhir, jembatannya memasang dirinya sendiri sementara kamu berlari, dan biayanya kira-kira satu kubus dari tumpukanmu per ubin. Kehabisan kubus sebelum jembatannya selesai dan kamu berhenti sebelum bendera. Tumpukan yang tersisa saat kamu mendarat selamat dicairkan jadi koin, jadi tidak ada alasan menimbun tinggi yang toh tidak akan kamu belanjakan di gerbang atau duri.

  • Baca label gerbang sebelum kamu belok. Sisi yang bagus tidak selalu sisi yang sama dua kali berturut-turut.
  • Ketahui tinggi tumpukanmu saat memasuki ruas berduri sebelum kamu berkomitmen pada satu gerbang lagi.
  • Tumpukan tinggi hanya berguna kalau ia bertahan sampai jembatan. Jangan ambil gerbang berisiko tepat sebelum duri.
  • Koin dari putaran pendek pun tetap terbawa dan mendanai peningkatan untuk percobaan berikutnya.
🧊Seluruh lintasannya dihasilkan sambil kamu menempuhnya, jadi urutan gerbang dan penempatan duri berubah tiap percobaan. Tidak ada rute untuk dihafal, hanya kebiasaan untuk dibangun.

Kalau gaya mengelola tumpukan ini cocok untukmu, kami membandingkannya dengan endless runner klasik di Endless Runner vs Penumpuk-Lari, yang layak dibaca kalau kamu mau lebih banyak rasa yang persis seperti ini.

Baca juga