руководствобашенный раннерсоветы

Cube Rush 3D: как на самом деле дойти до флага

Ваша башня из кубов — это и полоска здоровья, и боезапас, и мост одновременно.

Автор: GamerX4 мин чтения
Cube Rush 3D: как на самом деле дойти до флагаИграть: Cube Rush 3D

Cube Rush 3D даёт вам одно-единственное число, которым надо управлять: высоту вашей башни. Каждые ворота, каждая шипастая балка и каждая плита моста меняют это число, и на финишном отрезке оно — единственное, что стоит между вами и флагом.

Ворота либо помогают, либо вредят, и они подписаны

На каждой паре ворот прямо написан их эффект, что-то вроде x2 или -5. Одна сторона пары помогает вашей башне, другая вредит, и какая именно — меняется каждый раз, так что читайте надпись, а не полагайтесь на мышечную память. Начинайте уходить заранее, ворота подъезжают быстрее, чем кажется.

Шипастым балкам важна ваша высота, а не скорость

У каждой шипастой балки есть высота просвета: кубы, сложенные до определённой отметки, проходят под ней целыми, всё, что выше, срезается. Высокая башня, которая две секунды назад была прекрасна на воротах, может оказаться ровно неподходящей высоты для балки сразу за ними, так что немного сдержанности перед шипастым участком стоит больше, чем лишний множитель.

Мост тратит вашу башню, по кубу за плиту

Когда вы выходите на финишный отрезок, мост укладывается сам, пока вы бежите, и стоит примерно один куб башни за плиту. Если кубы кончатся до того, как мост достроится, вы не дотянете до флага. Та башня, что останется при благополучном приземлении, обменивается на монеты, так что копить высоту, которую вы всё равно не потратите на ворота или шипы, незачем.

  • Читайте надписи на воротах прежде, чем уходить в сторону. Хорошая сторона не бывает одной и той же дважды подряд.
  • Знайте высоту своей башни на входе в шипастый участок, прежде чем соглашаться ещё на одни ворота.
  • Высокая башня полезна, только если доживёт до моста. Не берите рискованные ворота прямо перед шипами.
  • Монеты от короткого забега тоже переносятся и оплачивают улучшения к следующей попытке.
🧊Вся трасса генерируется по мере бега, так что порядок ворот и расстановка шипов меняются в каждой попытке. Заучивать маршрут нечего, можно только нарабатывать привычки.

Если такой стиль управления башней вам заходит, мы сравнили его с классическими бесконечными раннерами в тексте Бесконечный раннер против башенного, его стоит прочитать, если хочется ещё именно этого ощущения.

Читать дальше