Prima una spiegazione rapida e non noiosa: questi giochi non sono immagini piatte su una tela 2D. Vengono disegnati dal vivo in tre dimensioni da WebGL, una tecnologia integrata in ogni browser moderno che parla direttamente con la tua scheda grafica. Niente Flash, niente plugin, niente download di Unity, niente accesso. La pagina carica e un mondo 3D vero si disegna davanti a te.
Ecco il giro, più o meno in ordine di quanto è grande il mondo in cui vieni buttato.
Sketchbook: il mondo più grande della sala
Sketchbook è una piccola isola aperta che puoi attraversare guidando, navigando e volando, passando tra un'auto, una barca e un aereo senza nessun obiettivo. È l'esempio più chiaro di cosa ti dà il «3D vero» rispetto a un gioco piatto: puoi semplicemente girare la telecamera e guardare qualcosa da un'altra angolazione, perché il mondo esiste davvero in tre dimensioni e non solo da un punto di vista fisso.
Blizzard Peak: il 3D usato per un pericolo vero
Blizzard Peak mette la terza dimensione al lavoro sulla meccanica, non solo sull'estetica. Il canalone da valanga che corre accanto al pendio principale è una corsia vera nello spazio 3D in cui puoi scegliere di entrare, non uno strato piatto sovrapposto. La profondità fa parte del calcolo del rischio, non solo dello scenario.
HexGL e Trail Blitz: il 3D alla massima velocità
Entrambi i racer usano il loro spazio 3D per vendere la velocità: il canyon al neon di HexGL ha dislivelli veri e curve sopraelevate, e il circuito nel bosco di Trail Blitz usa l'arretramento della telecamera e la sfocatura in movimento quando superi la velocità di crociera per far sembrare che la strada ti stia venendo addosso. Li trattiamo entrambi più a fondo nella nostra classifica dei giochi di corse.
The Aviator e T-Rex Run 3D
The Aviator è il vecchio giocattolo di volo di Codrops, ancora uno dei pezzi di 3D più fluidi della sala, tutto cielo morbido color caramella e virate leggere. T-Rex Run 3D prende il gioco piatto del dinosauro offline di Chrome e gli dà un orizzonte vero e un corpo di voxel con cui percorrerlo, il che sembra poco finché non lo vedi muoversi.
Lo scaffale completo dei giochi 3D da browser li ha tutti e sette affiancati, se vuoi saltare dall'uno all'altro.





