catatan devdesain gamegenre

Kenapa Nyaris Tidak Ada Game Browser yang Membiarkanmu Benar-Benar Berenang

Jalur mudah dibangun. Air terbuka ke segala arah tidak. Ini yang berubah kalau jalurnya dihilangkan sama sekali.

Oleh GamerX5 menit baca
Kenapa Nyaris Tidak Ada Game Browser yang Membiarkanmu Benar-Benar BerenangMainkan Current Swim

Nyaris tiap runner, di arkade ini atau di mana pun, dibangun di atas sejumlah kecil jalur yang tetap. Tiga jalur, lima jalur, kadang posisi yang bisa diseret mulus di antara dua tepi, tapi selalu sebuah lintasan: maju adalah satu-satunya arah yang benar-benar penting, dan kiri-kanan adalah koreksi, bukan pilihan. Current Swim berangkat dari premis yang sepenuhnya berbeda: tanpa jalur, tanpa tepi lintasan, hanya air terbuka dan gerakan seret yang memindahkanmu persis ke arah kamu menarik.

Kenapa jalur adalah pilihan yang mudah, bukan yang malas

Jalur ada karena ia memecahkan masalah nyata: menempatkan rintangan lebih sederhana kalau hanya ada tiga atau lima slot untuk diisi, hitungan tabrakan murah, dan pemain selalu tahu persis di mana ia berada relatif terhadap bahaya. Gerak bebas membuang ketiganya sekaligus. Bahaya harus ditempatkan di seluruh bidang 2D alih-alih segelintir slot, pemain bisa ada di mana pun dalam terowongan lebar alih-alih di salah satu dari tiga posisi yang diketahui, dan nyaris-kena berhenti menjadi pemeriksaan sederhana «jalur salah» dan menjadi hitungan jarak sungguhan pada dua sumbu sekaligus.

Apa yang kamu dapatkan sebagai gantinya

Sebuah terowongan yang menghargai penjelajahan sungguhan atas seluruh tinggi dan lebarnya, bukan cuma memilih satu jalur lalu menahannya. Cincin arus yang ditaruh menepi dan baru berbuah kalau kamu bersedia melenceng dari tengah yang aman untuk mencapainya. Rasa bahwa karangnya adalah volume ruang yang nyata, bukan koridor dengan pemandangan yang dicat di dindingnya. Ia ketegangan yang lebih lambat daripada keputusan kilat runner berjalur, lebih dekat ke memasukkan benang ke jarum daripada menghindari lalu lintas, dan justru itulah intinya: ia game yang berbeda, bukan yang berganti kulit.

🌊Penanda apakah sebuah game «berenang» benar-benar berkomitmen pada gerak bebas: coba melenceng dengan sengaja sampai tepi terjauh ruang mainnya. Kalau gamenya diam-diam mendorongmu kembali ke jalur tengah, ia tidak pernah benar-benar bebas jalur. Current Swim dengan senang hati membiarkanmu menyerempet dinding terowongan.

Ini kategori yang benar-benar kecil. Sebagian besar game yang menaruhmu di bawah air masih menggerakkanmu di sepanjang jalur tak terlihat dan menyebutnya berenang. Membangun satu yang tidak begitu berarti merancang ulang penempatan bahaya, pemeriksaan tabrakan, dan pembingkaian kamera dari nol alih-alih memakai ulang fondasi runner berjalur, dan justru itulah kenapa begitu sedikit game browser mau repot.

Coba sendiri gerak bebasnya

Baca juga