ガイドランナー3Dゲーム

Tape Ball Run:玉を本当に大きくするもの

ベルトの上のものが全部くっつくわけではありません。くっつくものと、避けるべきものを。

著者 GamerX4 分で読めます
Tape Ball Run:玉を本当に大きくするものプレイ: Tape Ball Run

Tape Ball Runは、粘着面を外に向けたテープの玉として、あなたを工房のベルトの中に置きます。レゴ、ねじ、スプーンなどのばらばらの部品が、転がるそばからくっついていき、集まりが増えるにつれて玉は実際に大きくなります。隅の数字が増えるだけではありません。

触れてはいけないものは?

主な危険は鋸です。合わない大きさで触れると、増やすどころか材料を失います。ここでは玉の実際の大きさが効いてきます。大きい玉なら、小さい玉が引っかかる障害物を押し通せるので、安全に行くより早く大きく育つほうが優先に値します。

テープの橋は何のため?

ベルトの後半には隙間、つまり床のないただの穴があります。あなたの玉はテープを運んでいて、そのテープは荷物のままでいるのではなく、隙間に橋として自ら渡ることができます。十分な材料をくっつけて到達すれば、断崖は橋で埋まり、走りは終わりません。

走りの終わりには何がある?

ベルトはれんがの塔の並びで終わり、走りのあいだに十分育った玉はそれをまっすぐ突き破ります。アーケードのほかのランナーと同じ、育ててから壊す形で、実際に道々でどれだけ拾ったかに応じた大きさになります。

  • 手の届くものは全部くっつけること。小さいままでいる利点はありません。
  • 鋸は位置だけでなく、拍子を見ること。一定の周期であなたの車線へ回り込んできます。
  • 大きい玉ほど多くを耐えるので、早い段階の成長は走りの残り全部に効いてきます。
  • 橋が現れるのは、そこに敷くだけの材料が実際にあるところだけです。
🎢走行中は下のボタンで、そこまでに拾った分を使って強化をその場で買えます。区間の調子が悪いときは見てみる価値があります。

育てて壊すランナーをもっと、なら Helmet Hero が同じ発想をテープの玉ではなくヘルメットで使っています。

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