руководствораннер3d-игры

Tape Ball Run: что на самом деле растит клубок

Не всё на ленте прилипает. Вот что прилипает и чего избегать.

Автор: GamerX4 мин чтения
Tape Ball Run: что на самом деле растит клубокИграть: Tape Ball Run

Tape Ball Run помещает вас в конвейер мастерской в виде клубка скотча липкой стороной наружу. Детали лего, шурупы, ложки и прочая мелочь прилипают к вам, пока вы катитесь, и клубок действительно растёт в размере по мере роста коллекции, а не просто счётчик очков в углу.

Чего лучше не касаться?

Главная опасность — пилы: коснитесь одной при неподходящем размере, и вы потеряете материал вместо того, чтобы его набрать. Реальный размер клубка тут важен: большой клубок пробивает препятствия, на которых маленький застрял бы, так что расти рано и быстро выгоднее, чем осторожничать.

Для чего нужны мосты из скотча?

На поздних отрезках ленты есть провалы — просто ямы без пола. Ваш клубок несёт скотч, и этот скотч может лечь через провал мостом, а не быть просто грузом. Подкатитесь с достаточным количеством налипшего материала — и пропасть будет перекрыта, а не закончит ваш забег.

Что происходит в конце забега?

Лента заканчивается кирпичными башнями, и клубок, который достаточно вырос за забег, проламывает их насквозь. Это та же форма «вырасти и сломай», что и у остальных раннеров зала, отмеренная по тому, сколько вы действительно набрали по дороге.

  • Прилепляйте всё, до чего дотянетесь. Оставаться маленьким невыгодно ничем.
  • Следите за ритмом пил, а не только за их положением. Они заходят в вашу полосу по такту.
  • Клубок побольше переживает больше, так что ранняя серия роста окупается на весь остаток забега.
  • Мост появляется только там, где у вас действительно есть материал, чтобы его положить.
🎢Кнопки внизу во время забега позволяют покупать улучшения на ходу за уже собранное; стоит взглянуть, если отрезок идёт плохо.

Ещё раннеров про «вырасти и снести»: Helmet Hero использует ту же идею с каской вместо клубка скотча.

Читать дальше