"त्रि-आयामी" और "भारी" को अक्सर एक ही शब्द मान लिया जाता है, जबकि वे एक नहीं हैं। मुट्ठी भर सरल आकृतियों, एक रोशनी और बिना किसी कण-प्रभाव वाला त्रि-आयामी दृश्य उस चपटे द्वि-आयामी पन्ने को आराम से पीछे छोड़ सकता है जो हर फ़्रेम में हज़ार चलती-फिरती तस्वीरें दोबारा बनाता है। अंदर लगी ग्राफ़िक्स वाला लैपटॉप कोई गेम झेल पाएगा या नहीं, यह असल में तय करते हैं ड्रॉ कॉल, त्रिभुजों की गिनती, और ऊपर से कितनी अतिरिक्त सजावट लदी है, न कि यह कि विवरण में "त्रि-आयामी" लिखा है या नहीं।
ब्राउज़र गेम को असल में धीमा क्या करता है
लगभग सारा नुक़सान तीन चीज़ें करती हैं। पहली है ड्रॉ कॉल: हर अलग वस्तु जिसे बनाने का आदेश ग्राफ़िक्स को देना पड़ता है, वह अपने आप में एक निर्देश है, और सैकड़ों अलग-अलग रोशन चीज़ों वाला दृश्य अंदर लगी ग्राफ़िक्स का दम त्रिभुजों की गिनती से बहुत पहले ही निकाल देता है। दूसरी है सतह-चित्रों का आकार, क्योंकि कुछ बड़े चित्र किसी सरल गेम की बाक़ी सारी सामग्री से भी ज़्यादा स्मृति खा सकते हैं। तीसरी है ऊपर से की जाने वाली सजावट: चमक, पर्दे पर पड़ते प्रतिबिंब और भारी कण-प्रणालियाँ हर फ़्रेम पर ग्राफ़िक्स का असली समय खाती हैं, उस सबके ऊपर जो मूल दृश्य को पहले से चाहिए।
इसमें से कुछ भी द्वि-आयामी बनाम त्रि-आयामी का मामला नहीं है। मामला यह है कि एक साथ पर्दे पर कितनी चीज़ें हैं, और वह फ़्रेम आपकी स्क्रीन तक पहुँचने से पहले हर बिंदु पर कितना अतिरिक्त काम होता है।
आर्केड के वे गेम जो सचमुच हल्के हैं
GamerX आर्केड के कुछ गेम जान-बूझकर उस पैमाने के हल्के सिरे के पास बैठते हैं:
- Tilt Sort: एक झूला-शहतीर, मुट्ठी भर गेंदें और कम-कोणों वाला मैदान। सरल आकृतियाँ, एक ही दृश्य, ऊपर कुछ भी लदा हुआ नहीं।
- Arrow Escape: मेज़ पर रखी काग़ज़ी तीरों की सपाट जाली। कैमरा मुश्किल से हिलता है, और पूरा बोर्ड मुट्ठी भर सरल आकृतियों का बना है।
- Fold Home: कम-कोणों वाली ज़मीन की एक पट्टी जो एक बार में एक कब्ज़े पर मुड़ती है। दृश्य हमेशा कुछ ही पल्ले आगे तक दिखाता है, कभी कोई फैली हुई खुली दुनिया नहीं।
- Cube Rush 3D: सीधा-सादा ढेर वाला दौड़ गेम, एक सँकरा रास्ता और घनों की मीनार, उन कणों से भरे मौसम-प्रभावों के बिना जिन पर कुछ नए दौड़ गेम टिके हैं।
- Spring Shot: कुछ तैरते द्वीपों के बीच एक ही चाप वाला शॉट। छोटे दृश्य, और बनाने के लिए हिलती-डुलती चीज़ों की भीड़ नहीं।
कुछ बातें जो गेम कोई भी हो, काम आती हैं
- बाक़ी टैब बंद कर दीजिए, ख़ासकर वे जिनमें वीडियो चल रहा हो या जिनका अपना ग्राफ़िक्स पटल पीछे चल रहा हो। एक ही अंदर लगी चिप के लिए झगड़ते दो भारी टैब वह सबसे बड़ी सुस्ती हैं जिससे ज़्यादातर लोगों का पाला पड़ता है, और अक्सर वह ख़ुद गेम के किसी भी काम से बुरी होती है।
- छोटा डाउनलोड धीमे इंटरनेट पर भी मायने रखता है, सिर्फ़ धीमी ग्राफ़िक्स पर नहीं। कुछ ही मेगाबाइट का गेम तब तक खेला जा रहा होता है जब भारी गेम अब भी अपने सतह-चित्र लोड कर रहा होता है।
- अगर कोई गेम कम ग्राफ़िक्स सेटिंग देता है या किसी प्रभाव को बंद करने देता है, तो वह विकल्प इसलिए है क्योंकि किसी ने उसे आपके जैसे उपकरण पर पहले ही परखा है।
अगर आपके लैपटॉप की असली अड़चन ग्राफ़िक्स नहीं बल्कि टचपैड है, तो सिर्फ़ टचपैड से खेले जा सकने वाले ब्राउज़र गेम पर हमारी गाइड इसी समस्या का नियंत्रण वाला पहलू देखती है: पुराना उपकरण, और उसके साथ सचमुच नरमी बरतने के लिए बने गेम।
"किसी भी चीज़ पर चल जाता है" का ईमानदार रूप कोई विज्ञापन का दावा नहीं, बस एक छोटा दृश्य, सतह-चित्रों का संयत बजट, और ऊपर कुछ भी महँगा न लदा होना है। ऊपर के पाँचों गेम तीनों शर्तें पूरी करते हैं।
पुराने उपकरणों पर आसान




