руководствопроизводительностьслабый компьютер

Браузерные игры, которые правда идут на старом или медленном ноутбуке

Тяжесть браузерной игры почти никак не связана с тем, трёхмерная она или нет. Вот что действительно стоит производительности и какие игры аркады по-настоящему лёгкие.

Автор: GamerX5 мин чтения
Браузерные игры, которые правда идут на старом или медленном ноутбукеИграть: Tilt Sort

«Трёхмерная» и «тяжёлая» часто считаются одним и тем же словом, а это не так. Трёхмерная сцена из горстки простых фигур, одного источника света и без частиц может обойти плоскую двумерную страницу, перерисовывающую тысячу движущихся картинок в каждом кадре. Потянет ли ноутбук со встроенной графикой игру, на деле решают вызовы отрисовки, число треугольников и объём последующей обработки поверх, а вовсе не то, стоит ли в описании слово «трёхмерная».

Что действительно замедляет браузерную игру

Почти весь ущерб наносят три вещи. Первая — вызовы отрисовки: каждый отдельный объект, о котором надо сказать видеочасти, это своя команда, и сцена из сотен предметов с отдельным освещением душит встроенную графику задолго до числа треугольников. Вторая — размер накладываемых изображений, ведь несколько больших изображений могут съесть больше памяти, чем всё остальное в простой игре вместе взятое. Третья — последующая обработка: свечение, отражения по экрану и тяжёлые системы частиц стоят настоящего времени видеочасти в каждом кадре, поверх того, что и так нужно основной сцене.

Ничего из этого не про двумерность против трёхмерности. Всё про то, сколько предметов на экране одновременно и сколько лишней работы делается на каждую точку, прежде чем кадр вообще доберётся до вашего экрана.

Игры аркады, которые по-настоящему лёгкие

Несколько игр аркады GamerX намеренно держатся у лёгкого края этой шкалы:

  • Tilt Sort: балка-качели, горстка шариков и луг из немногих граней. Простые формы, одна сцена, ничего сверху.
  • Arrow Escape: плоская сетка бумажных стрелок на столе. Камера почти не двигается, а вся доска — это несколько простых фигур.
  • Fold Home: полоса местности из немногих граней, складывающаяся по одному сгибу за раз. Сцена показывает лишь пару секций вперёд, и никогда — раскинувшийся открытый мир.
  • Cube Rush 3D: прямолинейный бегун с башней, одна узкая дорожка и столбик кубиков, без насыщенных частицами погодных эффектов, на которые опираются некоторые более новые бегуны.
  • Spring Shot: один бросок по дуге между несколькими парящими островами. Короткие сцены, никакой толпы движущихся частей для отрисовки.

Несколько вещей, которые помогают с любой игрой

  • Закройте другие вкладки, особенно всё с видео или со своим графическим полотном, работающим в фоне. Две прожорливые вкладки, дерущиеся за один встроенный кристалл, — самое сильное замедление, с которым сталкивается большинство, и часто оно хуже всего, что делает сама игра.
  • Меньший объём загрузки важен и на медленной связи, а не только при медленной графике. Игра на несколько мегабайт уже играется, пока более тяжёлая ещё догружает свои изображения.
  • Если игра предлагает более низкое качество графики или позволяет отключить эффект, эта настройка существует потому, что кто-то уже проверил её на такой же машине, как ваша.
💻Ни одной из игр выше не нужна отдельная видеокарта. Встроенная графика последних лет, та самая, что стоит в большинстве процессоров для ноутбуков и мини-компьютеров, тянет их все без вопросов.

Если настоящее узкое место вашего ноутбука — сенсорная панель, а не графика, наше руководство по браузерным играм, в которые можно играть одной сенсорной панелью, разбирает сторону управления той же задачи: старое железо и игры, действительно сделанные бережно к нему.

Честная версия фразы «идёт на чём угодно» — это не рекламное обещание, а просто маленькая сцена, скромный расход на изображения и ничего дорогого сверху. Пять игр выше как раз закрывают все три пункта.

Бережно к старому железу

Читать дальше