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Dash Run:何时跳,何时翻滚,何时让开

有的东西要跳过去,有的要翻滚钻过去,有的只要让开就行。半秒之内分清它们,就是这款游戏的全部。

作者 Sufwan Masood6 分钟阅读
Three subway tracks through a brick city, seen from behind the runner: a red freight car on the left track, a yellow ramp up to a train in the middle, and a striped gate with coins under it on the right.开始玩 Dash Run ▸

Dash Run 是穿过城市的三条地铁轨道,速度一路上升。轨道上停着列车,也有列车迎面开来,还有一名带着狗的警卫从第一步就开始追你。你躲、你跳、你翻滚、你捡金币。听上去简单,直到速度把你甩下。

看形状,别看颜色

轨道上的每样东西,都用「挡在哪里」告诉你该怎么办。矮的就跳。下面留出空隙的横杆就翻滚。又高又实的就换轨道。斜坡就往上跑。

  • 条纹矮栏。 两条短腿上的红白条纹,大约到膝盖。跳过去。撞上去就会绊倒。
  • 横杆。 两根高柱撑起的条纹横杆,下面留着空隙。翻滚钻过去。站着过去只会被当场拦停。
  • 路障。 带红色叉标的高条纹挡板。穿普通鞋跳不过去。换轨道。
  • 地铁列车。 灰底红条,两到四节车厢。车头会终结这一局,车顶却是能跑的地面。
  • 货运车厢。 红色、蓝色或绿色的集装箱,比列车更矮更窄。只要上得去,车顶同样能跑。
  • 黄色坡道。 带箭头的斜坡,一直通到列车车头。顺着它跑上车顶。

你碰到最多的就是矮栏和列车。矮栏只会让你绊一下,列车会结束这一局。所以拿不准的时候,安全的失误是在矮栏上犯的那种。

晚一点再翻滚钻横杆

横杆靠压低身子过,而跳只会让你更高,不会更低。没有哪种跳法能钻过去。

翻滚持续约零点六秒,所以要晚一点开始。就算在最高速下也有十五米的翻滚距离,过一道横杆绰绰有余。在空中按下方向下键,你会直接从跳跃落进翻滚。

🚇当一排里同时摆着矮栏、横杆和路障时,三条轨道里有两条不用换道就能过。如果你已经在其中一条上,就留在原地按对键。

跑上车顶

前面带黄色坡道的列车就是一份邀请。顺坡跑上去,你就站在车顶,比轨道上的一切都高出三米,通常还有一排金币可以跟着走。并排停着的列车会连成一条宽阔的通道,你可以在车顶之间自由切换。

跑过末端就会掉回轨道。有些车顶结束后是一小段空隙,后面还有一列车:跳过去继续跑。带着 Super Sneakers 时可以不用坡道,直接从轨道跳上车顶。

绊倒两次就被抓住

撞上矮栏,或者换轨道时蹭到列车侧面,都不会结束这一局。你会绊一下,而警卫和狗会立刻贴到你身后。大约八秒之内再绊一次,他们就抓住你了。

所以绊倒之后的几秒要稳着打:待在空轨道上,放掉有风险的金币,让警卫落回视线之外。擦着车厢最末端过去不算绊倒,所以在一列车刚结束时换轨道,比看上去安全。

金币与道具

每一米算一分,每枚金币在一局结束时再多算十分。金币同时进入你的钱包,而钱包能买一次重来:KEEP IT GOING 要 60 枚金币,之后是 120 枚,一局最多两次。

道具从最初的 170 米之后开始出现。磁铁把三条轨道上的金币都吸过来。Super Sneakers 跳得够高,可以越过路障或落到车顶。2x 让你的距离得分翻倍。喷气背包把你抬到一切之上七秒钟,沿着天上的一串金币飞。悬浮滑板持续三十秒,替你挡下一次撞击,或者第二次绊倒。

🪙为一块悬浮滑板换条轨道是值得的。它是这款游戏里唯一会原谅撞击的东西,会保你三十秒,或者直到它救你一次为止,以先到者为准。

速度曲线

一局从每秒 13.5 米开始,并且一直加速。跑到一公里时接近 19,三公里时接近 23,之后慢慢爬向 25。没有可以歇脚的平台期。

场景每 420 米换一次:城市街道、编组场、隧道、车站大厅,然后重新开始。这是外观的变化,而不是难度设置,但隧道确实更暗,迎面而来的列车在那里会先以两盏车灯出现,所以留意鸣笛声。

大多数的一局,都结束在你还按旧速度反应的那个点上。一旦你知道它要来,就会更早开始动,那堵你一直撞上的墙也就不见了。

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