Dash Rush 是地铁通道里的三条跑道,而且越跑越快。你闪避、起跳、下滑、捡金币。听起来很简单,也确实简单,直到速度反过来收拾你。
看高度,不要看颜色
挡在你面前的一切,光凭重心的位置就已经告诉你该怎么做。低就跳。高就贴地。实心就让开。
- 低矮的条纹拦路杆。 红白斜条纹,大约到膝盖。跳过去。
- 紫色信号龙门架。 细腿撑起的一根横梁,下方挂着绿灯。重点是那道空隙。下滑。
- 画着斜杠圆圈的蓝色方块。 又高又实,正面有禁止通行的标志。换道。
- 条纹立柱。 又高又细,同样的条纹。也是换道。
- 灰色车厢。 满高,十五米长,侧面一排窗户。除了待在别的地方,你什么也做不了。
- 木质平板车。 暖褐色,及腰高,边缘绑着木箱。跳到上面继续跑。
灰色代表它会拦住你。褐色代表可以踩上去。这是读懂轨道最快的一招,值得在其他一切之前先学会。
跳进龙门架是行不通的
这个错误人人都会犯一次。龙门架靠低头通过,而跳跃只会把头抬得更高,不会更低。没有任何时机能救这一下。
下滑大约持续零点六秒,所以要压到最后再开始。全速时你在这段时间里前进十二米,够过一座龙门架,不够过两座。
搭一段货车
平板车是唯一一个同时也是地面的障碍物。早点跳上去,沿着它跑完全长,接下来的十五米你都在地面高度的一切之上。
从尾端跑出去就会掉下来。这没关系,而且那里通常正是下一行的起点,所以落地时要往前看,不要往下看。
要跳得晚,不要跳得早
新手总是跳得太早。你从空隙上方飘过去,正好落在下一个东西上面。跳跃的弧线是固定的,所以起跳的位置就决定了落地的位置。
等拦路杆靠近了再跳。你会落在它后面,而不是它上面。随着速度上升,这一点越来越重要:两行之间的距离从未改变,但在时间上却在不断缩短。
金币有时是陷阱
每枚金币十分,距离每米一分。所以跑得久胜过跑得贪。如果一串金币所在的跑道尽头有个方块,那就拿到够得着的分数,然后提前撤出来。
跑过头两百米左右之后会出现三种道具,它们出现得够少,值得为之绕个弯。磁铁把散落的金币吸向你,也是唯一一个会改变「哪条道更值」的道具。双倍让你的得分速度翻倍,对安全毫无帮助。冲刺是关掉碰撞的速度,它撞上什么就把什么撞碎,而不是穿过去。
速度爬升
轨道从每秒 19 个单位起步,用大约 600 米升到 27,之后就保持不变。所以你的前 600 米是练习,之后才是真正的比赛。
场景每 420 米换一次:一处编组站、一段市区、一条封闭隧道,还有一座车站。这更多是外观而不是难度设定,但隧道确实更暗,而知道它要来了,比被它吓一跳有用得多。
大多数跑动都终结在同一个地方:你还在按旧速度做反应的那个点。一旦你知道它会来,你就会提前动起来,那堵你老是撞上的墙也就消失了。





